
Obsidian Director Fires Back at 'Cold Take Artists' Over Studio's Identity
Amidst recent layoffs and a reported shift in development focus, Obsidian's Brandon Adler is pushing back against what he calls "staggering" misinformation about the studio's supposed decline. He asserts the core creative DNA remains intact, linking current projects directly to the studio's storied past.

Czech Horror Game Blends Subway Sim with Surreal, Scatological Dread
Forget beach reads; this summer's most talked-about horror experience might be a deeply unsettling simulation of a fictional Czech subway system. Developer Spytihněv returns with a game that promises a unique blend of simulation depth and psychological terror.

La demo de Prison of Husks conquista a los escépticos del género Soulslike con su encanto retro
Una nueva demo en Steam para Prison of Husks está llamando la atención al adoptar una estética distintiva de PS1 y combinar mecánicas Soulslike familiares con giros únicos. Este título indie está demostrando que el género no es exclusivo de FromSoftware. La demo ofrece una experiencia que recuerda a los clásicos, con un estilo gráfico retro y una jugabilidad sólida que desafía a los jugadores a dominar sus habilidades.

5 Películas que demuestran que 2026 no solo es sobre obras maestras
Aunque la década de 2020 nos ha dado triunfos cinematográficos, algunos años también nos dejan películas espectaculares. Nos sumergimos en las películas que fallaron, demostrando que presupuestos elevados no siempre garantizan calidad.